群毆式校色法實測:為什麼螢幕均勻度是成敗關鍵?
使用多校色器同步作業(我稱為「群毆式校色」),在一般不要求極限精度的狀況下,通常只要將校色器儘量集中在螢幕中央,平均色差要達到 De2000 < 1 並不難。
但在實測中我發現,有時雖然平均色差過關,但白點 (White Point) 卻始終無法校正準確。經過反覆驗證,這很大的機率是「螢幕均勻度」不佳造成的。
當螢幕均勻度不好時,不同位置的亮度與色溫會有落差。如果輔助校色器剛好放在一個與基準點差異較大的「雷區」,讀取到的數據就會失真。這些誤差累積起來,不僅拉高整體平均色差,更會導致白點對不上。
實驗案例:老化的 EIZO CG243 以我這台均勻度嚴重衰退的老 EIZO 為例,實驗結果非常明顯: 當我透過均勻度分析,將輔助校色器移至與基準點數值接近的「風水寶地」後,校準的準確度有了顯著提升。
簡單來說:讓每個校色器所在的測量環境,盡可能接近基準儀器的數值,絕對是最佳解。
我在下方的互動式網頁中整理了實驗數據,包含儀器擺放位置分析與對應的校色驗證結果,歡迎參考。
總結:群毆式校色法的 8 大關鍵心法
- 基準儀器: 至少需要一顆 i1 Display Pro 或更高級別的儀器作為 Reference。
- 輔助僚機: Spyder X/X2/Pro 等色度計作為輔助(湊數)完全沒問題,建議分配處理高亮區域,避開暗部。
- 均勻度分析: 這是必不可少的前置作業,位置擺對了,結果才會好。 (註:本文提供的均勻度測試報告是 2D 色彩輝度計的實際測量數據,提供整個畫面一萬分區以上的資料,非一般 5×5 均勻度分析)
- 校正規模: 建議色塊數量在 3000 Patch 以上(耗時 >50分鐘)才有多機同步的價值。
- 分工合作: 透過不同校色器的特性分配高低光讀取,可解決部分儀器(如新版黑皮)低光數據不佳的問題。
- 對抗熱飄移: 多機協作能縮短作業時間,有效降低長時間讀取造成的熱飄移影響。
- 螢幕尺寸: 顯示器越大越好,能挑選的「風水寶地」才夠多。
- 適用模式: SDR,與不需要訊號產生器的顯示器。
- 核心軟體: 重點中的重點,你需要一套 ColourSpace XD。
群毆式校色的實際運作影片,這個範例使用的是4個校色器,對螢幕分析10000色靶數量的過程。
互動式分析報告 (建議使用電腦觀看)